Android 录音 API 是一组用于录制音频的类和接口。以下是一些常见的 Android 录音 API:
- MediaRecorder:该类提供了一种简单的方法来录制音频,并将其保存到文件或流中。
- AudioRecord:该类允许您以原始格式从麦克风录制音频数据。
- AudioManager:该类提供了音频管理的方法,例如获取当前音量和开关扬声器等。
- MediaCodec:该类可以将原始音频数据编码为各种格式,例如 AAC 或 MP3。
- SoundPool:该类可用于同时播放多个简短的音频文件,例如游戏音效。
这些 API 可以帮助您开发各种类型的音频应用程序,例如语音记录器、音乐播放器和游戏。
Android 录音 API 主要包括 MediaRecorder 和 AudioRecord 两种。
- MediaRecorder:
通过 MediaRecorder 类,我们可以非常方便地实现录制音频、视频等多媒体文件的功能。 具体使用步骤如下:
Step 1:获取 MediaRecorder 实例
MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
Step 2:设置录音来源、输出格式、采样率等参数
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//录音来源(麦克风)
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);//设置输出格式
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置音频编码器
recorder.setAudioSamplingRate(8000);//设置采样率
Step 3:设置录音文件保存路径,并准备录制
recorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath());//设置录音文件保存路径
recorder.prepare();//准备录制
Step 4:开始录制
recorder.start();//开始录制
Step 5:停止录制并释放资源
recorder.stop();//停止录制
recorder.release();//释放资源
- AudioRecord:
通过 AudioRecord 类,我们可以更加底层地实现录制音频等功能。具体使用步骤如下:
Step 1:获取 AudioRecord 实例
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; //设置音频输入源(麦克风)
int sampleRateInHz = 44100; //设置采样频率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; //设置音频通道(单通道)
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //设置音频格式(PCM16位)
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); //获取最小缓冲区大小
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
Step 2:开始录制
byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes]; //设置缓冲区大小
audioRecord.startRecording(); //开始录制
while (isRecording) {
int readSize = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSizeInBytes); //从缓冲区读取数据
//处理读取到的数据
}
Step 3:停止录制并释放资源
audioRecord.stop(); //停止录制
audioRecord.release(); //释放资源
注意:在使用 AudioRecord 进行录音时,需要自己处理音频数据,包括音频数据读取、存储、处理等操作。相比之下,使用 MediaRecorder 更加方便。
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