文件资源的方法
- 首先在项目目录的res文件夹下创建raw文件夹,将需要读取的文件放入其中。
- 在代码中使用以下语句获取raw资源的Uri:
Uri uri = Uri.parse(“android.resource://” + getPackageName() + “/raw/” + FILE_NAME);
其中,FILE_NAME为需要读取的文件名。
- 使用ContentResolver获取文件流:
InputStream is = getContentResolver().openInputStream(uri);
- 可以使用BufferedReader等方式读取文件内容。
例如:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// 处理每行内容
}
br.close();
is.close();
注意:读取raw资源的方法需要在UI线程中执行,不能在后台线程中执行。
文件
在Android应用程序中,你可以将文件放在raw文件夹中,然后使用以下代码读取这些文件:
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.file_name);
其中,file_name
是你想要读取的文件名,它应该包括文件扩展名。
例如:假设你有一个名为 my_text_file.txt
的文本文件,位于应用程序的 raw
文件夹中。你可以使用以下代码读取它:
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_text_file);
你可以使用 InputStream
对象来读取文件中的内容,例如读取文件中的文本内容:
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
stringBuilder.append(line);
}
String fileContents = stringBuilder.toString();
这样就可以将文件中的内容读取到 fileContents
变量中。
注意:如果你想读取 raw 文件夹中的图片文件,你可以将 InputStream
对象传递给 BitmapFactory.decodeStream()
方法以创建一个 Bitmap
对象。
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