游戏服务端用什么语言开发比较好
普通的可以用C,小型的用Java。
网易游戏和腾讯游戏的服务端是用什么语言开发的
他们不单单使用某种数据库,单数据库顶不住的,他们非核心数据库都是mysql,然后通过复制扩散到数百台数据库,但尽管如此,仍然顶不住,所以,在程序和数据库之间加入了memcachedb或者redis提高性能。
现在网络游戏开发都用什么语言
商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUXUNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。想要参考书的话.可以去下面看看:http://book.gameres.com/
传奇服务器用什么语言开发的?
传奇私服的服务器端是用Delphi开发的……工服的不知道。网络游戏开发,最主要、使用最多的开发语言是C++,Delphi因为在网络开发方面的能力比较好,所以也用在一些游戏开发中。
网络游戏的服务器端是用什么语言写出来的
不一定,要看实际情况,当然用C++得多一些,但也不是没有应用一些脚本语言的。网友服务器端是个大工程,可不是一个人完成的,所以只要规范一样,一个工程中混用语言也是可能的(当然我还没听说过哪家公司这么干过~~~有达人知道可以告诉咱一下~~~)==
一般网游的服务器用什么写的,C++还是java?
服务器端采用什么的都有一般用java快速开发,但是有的要求效率很高的也用c++
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