游戏服务端用什么语言开发比较好
普通的可以用C,小型的用Java。
现在网络游戏开发都用什么语言
商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUXUNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。想要参考书的话.可以去下面看看:http://book.gameres.com/
在开发网页游戏服务端方面?c++/erlang/java或者其它语言,优劣分别是什么呢?
erlang是面向过程的语言,函数式编程,入手不难,难在怎么充分利用erlang的语言特性。C++是传统的服务端开发语言,端游都用它,erlang最早诞生于电信领域,高并发,安全性高,容易上手,只是效率不比C++,在页游手游正火爆的当下,许多公司急于扩张,网游人才难招IT行业是出了名的,所以大多选择了门槛较低的erlang。也有游戏开发用java的,现在相当还比较少吧,其实这些语言都是一通百通的,学好一门,吃遍端页手。做页游那学erlang去吧。
游戏服务器编程,一般用哪种语言?php用的多吗?
PHP做门户网站比较多,游戏编程主要学好计算机图形学,还有C或c++
传奇服务器用什么语言开发的?
传奇私服的服务器端是用Delphi开发的……工服的不知道。网络游戏开发,最主要、使用最多的开发语言是C++,Delphi因为在网络开发方面的能力比较好,所以也用在一些游戏开发中。
小团队手游服务器端开发选择哪一种语言比较好
如果你们是3个人两个前端 还是nodejs 如果觉得太小众 py也不错 和ec6 很像
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