在Android开发中,我们常常需要根据不同的API进行不同的处理。那如何判断当前的API呢?我们可以通过使用Build类提供的SDK_INT属性来判断:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// 当前API >= 26 (Android 8.0)
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
// 当前API >= 23 (Android 6.0)
}
在这段代码中,Build.VERSION.SDK_INT
是当前设备的API等级,Build.VERSION_CODES.O
和Build.VERSION_CODES.M
是Android各版本对应的API等级。如果SDK_INT
大于等于某个版本的VERSION_CODES
,那说明当前设备的API等级大于等于此版本,因此可以在这段代码中使用这个版本的特性。
另外,判断API等级不仅可以用在代码逻辑的判断中,还可以用在资源文件的筛选中。例如,你可以创建名为values-v23
的资源文件夹,在Android 6.0及以上的设备上,系统会优先读取这个文件夹下的资源。同理,你也可以创建values-v26
,在Android 8.0及以上的设备上,系统会优先读取这个文件夹下的资源。
总的来说,人们可以通过这种方式适配不同版本的Android,为用户提供更好的体验。
在Android中,你可以通过android.os.Build.VERSION.SDK_INT
来判断当前设备的API等级。例如:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// 运行在API等级21+(Android 5.0+)
} else {
// 运行在API等级小于21(Android 5.0-)的设备
}
在上面的代码中,android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP
就是Android 5.0 (Lollipop)的API等级。
其中,android.os.Build.VERSION_CODES
包含了所有公开的Android版本的API等级。你可以根据需要判断你的应用是否运行在某个API等级之上来提供不同的功能或者实现方式。
这种方式在需要对不同的Android版本提供不同的实现,或者利用新版本Android特有的API时很有用。而且可以避免在旧版本的Android设备上运行时因为调用了不支持的API而崩溃。
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