在Android中,Handler主要用于处理消息队列中的消息,进行界面的更新。如果你想要在android中通过Handler访问网络,并获取数据,那么你需要在一个新的线程中,发送网络请求。然后通过Handler将网络请求返回的结果发送到主线程进行处理。
简单的示例代码如下:
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == 1){
String result = (String)msg.obj;
// 这里进行UI操作
}
}
};
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
HttpURLConnection connection = null;
try{
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
InputStream in = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while((line = reader.readLine())!=null){
response.append(line);
}
Message message = new Message();
message.what = 1;
//将服务器返回的结果存放到Message中
message.obj = response.toString();
handler.sendMessage(message);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if(connection!=null){
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
在以上代码中,我们首先创建了一个Handler实例,然后在新的线程中,发送HTTP请求,并将服务器返回的结果通过Message传递给Handler,在Handler中接收Message,并进行处理。
为了保证良好的用户体验,耗时的网络请求等操作,应该放在子线程中进行,而更新UI的操作,需要在主线程中进行。Handler就是这两者之间的桥梁,起到了很大的作用。
注意:在Android 9.0及以后的版本中,Google限制了明文网络通信,上面提到的”http://www.baidu.com”可能会因为是 http 协议,而无法在 9.0 及以上系统中发起网络请求,需要使用https 协议,或者在AndroidManifest.xml中进行配置,以允许其进行明文网络通信。
Android的Handler是用来帮助处理线程及其消息队列的一种机制。在网络编程中,可以使用Handler来处理UI线程与网络线程之间的交互。
具体步骤如下:
- 创建一个子线程,在子线程中请求网络数据。
- 创建一个Handler于主线程(UI线程)中,重写其handleMessage方法,在此方法中根据网络请求的结果更新UI。
- 在子线程网络请求完成后,使用Handler发送一个消息或者一个Runnable对象,里面包含了网络请求的结果。
- handleMessage方法会在主线程中被调用,通过网络请求的结果更新UI。
示例代码如下:
private final Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
// 在这里可以进行UI操作
}
}
};
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 进行网络请求
try {
URL url = new URL("http://www.example.com");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
InputStream in = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String result = "";
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
result += line;
}
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = result; // 将网络请求的结果赋值给Message的obj属性
myHandler.sendMessage(msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
在这段代码中,网络请求在子线程中执行,并将结果发送到主线程的Handler,然后更新UI。
注:在Android中,网络操作不能在主线程中进行,因此需要借助子线程。但是,只有主线程(UI线程)才能对UI进行操作,因此还需要借助Handler将结果传回主线程,并在主线程中更新UI。
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