在安卓5.0(也被称为Lollipop)中,Google引入了一种新的动画框架,被称为“Material Design”。这个框架旨在为所有设备和平台提供一致的视觉体验。
在这个框架中,动画被看作是一种反馈机制,可以帮助用户更好地理解他们的操作。
以下是一些关于使用Android 5.0 APIs来创建动画的方法。
View
动画:剪裁、旋转、缩放和移动视图。Transitions
:在activity和fragment之间添加动画。这包括从一个activity切换到另一个activity,或者在一个activity内部更改内容。Animator
:控制基于时间的动画,可以在任何可以设置和查询属性的对象上使用。ValueAnimator
:一个更新指定属性值的动画,需要提供开始和结束值。ObjectAnimator
:这是一个ValueAnimator的子类,可以直接更新对象的特定属性值。
一个简单的动画示例:
//创建一个新的ObjectAnimator实例并设置目标视图、动画属性和动画的起始值和结束值
ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "translationX", 100f);
//设置动画的播放时间
animation.setDuration(1000);
//开始动画
animation.start();
在这段代码中,myView会在1秒内沿着X轴向右移动100像素。
对于更复杂的动画,可以使用AnimatorSet
同时播放多个 Animator。
使用安卓5.0的动画API,可以创建出绚丽的动画效果,提升用户体验。然而,也要注意不要让动画影响到应用的性能。
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